变量参数 |
当前攻击造成的伤害(上一刀伤害,存在不准确) | <$PKPOWER> |
当前攻击的目标坐标X | <$ATTACKMONSTER_X> |
当前攻击的目标坐标Y | <$ATTACKMONSTER_Y> |
当前攻击的目标血量值 | <$ATTACKMONSTER_HP> |
当前攻击的目标最大血量值 | <$ATTACKMONSTER_MAX_HP> |
当前服务器系统时间 | <$TIME> |
当前宝宝名称(需要在宝宝攻击触发字段内使用) | <$BABYNAME> |
当前宝宝攻击目标的名称(需要在宝宝攻击触发字段内使用) | <$BATTACKMONSTER_NAME> |
当前宝宝坐标X(需要在宝宝攻击触发字段内使用) | <$BATTACKMONSTER_X> |
当前宝宝坐标Y(需要在宝宝攻击触发字段内使用) | <$BATTACKMONSTER_Y> |
当前宝宝攻击的目标血量值(需要在宝宝攻击触发字段内使用) | <$BATTACKMONSTER_HP> |
当前宝宝攻击的目标最大血量值(需要在宝宝攻击触发字段内使用) | <$BATTACKMONSTER_MAX_HP> |
获取当前杀死的怪物名称,支持宝宝击杀后获取,在@KillMon里使用 | <$ESPKILLMONNAME> |
当前人物复活CD(单位为秒,0代表可立即复活,其他数值代表N秒) | <$RevivalTimeEx> |
身上物品总强化数 包括时装、首饰盒) | <$UPGRADECOUNT> |
上物品强化值 0~16 身上物品 17~18时装 19~30生肖盒 | <$UPGRADECOUNT0>...<$UPGRADECOUNT30> |
首饰盒物品名称变量 | <$ESPGODBLESSITEM1>...<$ESPGODBLESSITEM12> |
版权保护: 本文由 ESP插件-ESP反卦网关【ESP反外挂B版官网】 原创,转载请保留链接: http://b.espgom.com/tech/2022-08-26/910.html
- 上一篇: ESP反挂脚本制造指定物品来源
- 下一篇: ESP反挂B版安装方法