GOM引擎介绍 GOM引擎介绍新技能
新技能功能:新技能(商业版登录器可使用)格式:无说明:技能数据库设置,请直接使用我们提供的数据库既可例:81;纵横剑术;2;56;12;0;0;3;0;0;0;42;50;44;100;46;200;50;400;55;800;6……
GOM引擎介绍 GOM引擎介绍自动登录离线挂机人物
自动登录离线挂机人物功能:自动登录离线挂机人物格式:无说明:然后在M2操作-控制-加载脱机人物例:使用DBServer导出数据,导出的文件保存到X:\MirServer\Mir200\Envir\AutoLoadOffl……
GOM引擎介绍 GOM引擎介绍自定义装备文本 该数据保存在人物Mir.DB里
自定义装备文本 该数据保存在人物Mir.DB里功能说明:可以给装备自定义一行文字,文字长度20个字符,也就是10个汉字。修改自定义装备文字内容:CHANGECUSTOMITEMTEXT 装备位置(-1时……
GOM引擎介绍 GOM引擎介绍自定义装备进度条 类似刀魂功能
自定义装备进度条 类似刀魂功能功能说明:可以给装备自定义进度条,支持2个进度条。显示在装备名称的下面一行必备补丁NewopUI.PAK 490 是第一个进度条的背景图片 491~499 为静……
GOM引擎介绍 GOM引擎介绍自定义输入
自定义输入@@InPutString 用法 @InPutInteger 类似22要和后面的变量一样<$STR(S22)>举例说明:[@main]<请输入充值卡卡号/@@InPutString22>\[@InPutString22]#IFCHECKTEXTLIST……
GOM引擎介绍 GOM引擎介绍自定义命令输入参数
获取用户自定义命令输入参数<$PARAM(0)> <$PARAM(1)> <$PARAM(2)> <$PARAM(3)> <$PARAM(4)> <$PARAM(5)> <$PARAM(6)>借用群里的范例 无测试 自己斟酌后在用[@usercmd1]#IFc……
GOM引擎介绍 GOM引擎介绍自定义OK框
自定义OK框<ITEMBOX:N:F:M:X:Y:W:H:S:T>\N=编号(0~7)F=OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景M=OK框的背景的图片序号X Y = 微调坐标W=宽度H=高度S=允许放入的物品类型。DB库的……