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ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 切割相关 宝宝专用百分比切割

ESP-B版脚本文档BDelMonHp 请在[@宝宝物理攻击]、[@宝宝魔法攻击]里使用,其他地方使用有可能会导致引擎出错,详情【触发脚本类】-【开启宝宝攻击触发】 参数1=百分比或切割值……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 切割相关 范围百分比切割

ESP-B版脚本文档DelMonHpEx 参数1=百分比或切割值参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比参数3=0不判断嘲讽 1判断嘲讽过的怪才切割参数4=0以自身……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 切割相关 百分比切割

ESP-B版脚本文档DelMonHp 参数1=百分比或切割值 参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2::以最大HP的百分比 参数3=0不判断嘲讽 1判断嘲讽过的怪才切割 参数4=0都切……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 逻辑控制 NPC脚本跳转

ESP-B版脚本文档ESPGotoLable NPC脚本跳转参数=0 当前NPC 参数=1 QM 参数=2 QF 参数=3 机器人脚本参数=1 跳转的字段参数=2 次数(0或空为1) 例子: ESPGotoLable 2 @跳……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 逻辑控制 循环脚本运行次数

ESP-B版脚本文档ESPLoopgoto ESPLoopGoto ESPLoopgoto @脚本 脚本运行次数(为空或0时,运行1次,1就运行一次,100就运行100次) 例子: [@循环]#ACTmov N1 0mov N2 1ESPLoopgoto @……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 逻辑控制 循环脚本运行次数

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ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 逻辑控制 百分比判断血量蓝量

ESP-B版脚本文档百分比判断血量蓝量 功能:参数1:> < =参数2:百分比值参数3:分母,如果该参数省略则默认按照百分比算脚本检测百分比人物或怪物血量CheckHpPer >/</=CheckMpPer >/<……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 逻辑控制 判断一个时间段的剩余时间

ESP-B版脚本文档CheckTime 参数一:当前时间 参数二:结束时间 参数三:运算符(< = >) 参数四:判断数值(写数值) 参数五:相差秒数(该参数为变量) 例子1:;适用各种现时活动等场景……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 取随机值扩展

ESP-B版脚本文档RandomEx 参数1=随机分子 参数2=随机分母 例子:RandomEx 1 2 2分之1RandomEx 4 5 5分之4RandomEx 7 1000 1000分之7RandomEx 3 10000 10000分之3 #IFRandomE……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 开关怪物爆率透视

ESP-B版脚本文档ESPStartSee 首先在功能窗口二里的[怪物爆率透视]设置好、开启好然后使用此命令开启例子:#ActESPStartSee 1 关闭例子:#ActESPStartSee 0……

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