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ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 血量蓝量相关 持续掉血

ESP-B版脚本文档ESPContinuedDecrease ESPContinuedDecrease 参数1:掉血值参数2:持续时间 单位秒 (持续时间填0时则清除)参数3:掉血类型(0=当前血量百分比,1=固定值,2=最大血量百……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 血量蓝量相关 百分比血量蓝量控制

ESP-B版脚本文档百分比血量蓝量控制 功能:脚本设置人物或怪物血量AddhpPer +/-/=AddmpPer +/-/=参数详解:参数1:符号参数2:血量百分比例:QFunction-0.txt 攻击怪物触发[@攻击怪……

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ESP-B版脚本文档HookMagicStruck 此命令只针对人物被魔法攻击后回调,不支持假人 参数1=开关状态(1:回调 0:不回调) 参数2=攻击对象类型(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不……

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ESP-B版脚本文档HookStruck 此命令只针对人物被物理攻击后回调,不支持假人 参数1=开关状态(1:回调 0:不回调) 参数2=攻击对象类型(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填……

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ESP-B版脚本文档HookMagic 此命令只针对魔法攻击回调,不支持假人 参数1=开关状态(1:回调 0:不回调) 参数2=攻击对象类型(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,0为人物……

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ESP-B版脚本文档HookAttack 此命令只针对物理攻击回调,不支持假人 参数1=开关状态(1:回调 0:不回调) 参数2=攻击对象类型(使用N变量存储,这里填写数字0~99,不需要填N,0为人……

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ESP-B版脚本文档SetClipboardData 用于实现右键粘贴指定内容的命令 例子: SetClipboardData 任意文字测试……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 字符串相关 秒数转换时间格式

ESP-B版脚本文档ESPDecodeTime 将秒数转为X天X小时X分钟X秒 ESPDecodeTime参数一(返回转换后的结果到字符变量)参数二(需要转化的秒数 支持变量) 例子1:;秒数转为时间格式,方……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 字符串相关 设置对方变量

ESP-B版脚本文档ESPSetHumVar ESPSetHumVar 参数1:玩家名称参数2:变量名称参数3:设置的变量名称实例:[@main]你要把你最大生命值数值传给别人,让他知道你的最大生命值是多少吗请……

ESP反挂技术 ESP-B版脚本文档 字符串相关 获取对方变量

ESP-B版脚本文档ESPGetHumVar ESPGetHumVar参数1:玩家名称参数2:变量名称参数3:保存到变量名称实例:[@main]你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道请确保对方在线\ <请输入……

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