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文章分类:GOM引擎介绍

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍顶戴花翎功能

顶戴花翎功能 功能:顶戴花翎功能格式:SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1) 播放效果(0普通 1特……
2022-01-03 暂无评论 235 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍叠加功能

叠加功能功能:多个物品放到一格格式:无说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42例:物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLa……
2022-01-01 暂无评论 105 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍点击小地图自动寻路

增加点击小地图自动寻路功能(可以在M2关闭或开启该功能,使用小地图按键或M键打开)寻路QF触发[@FindPathBegin] 开始[@FindPathStop] 中断[@FindPathEnd] 到达……
2021-12-31 暂无评论 169 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍地图参数表

地图参数表地图参数标志说明CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。NEEDSET_ON进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSE……
2021-12-30 暂无评论 1380 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍登录点安全区

登录点安全区 功能:登录点安全区格式:无说明:配置文件 D:\MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt例:文件格式:;地图号座标X座标Y禁止说话大小范围光环类型PKZONEPKFIRE028961801……
2021-12-29 暂无评论 281 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍称号系统

称号系统 增加称号:第一步:首先选择称号的图库。在M2里设置(选项-功能设置-其他控制-称号素材读取设置),素材的排列规则可以参考盛大的ui1.wzl里面的,从690~739都是称号的图片,每……
2021-12-27 暂无评论 156 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍补丁读取规则

补丁读取规则功能:补丁读取规则格式:Resources目录说明:以读取Prguse.wil为例, 先读取Resources\Data\Prguse.pak, 如果Resources\Data\Prguse.pak不存在,读取Data\Prguse.wil,……
2021-12-27 暂无评论 176 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍NPC自动变色

;脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙 是否移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒);----------------------------------------------------------……
2021-12-26 暂无评论 117 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍NPC彩色字体设置

功能:NPC彩色字体设置格式:无说明:无例:变量字符颜色{<$USERNAME>/FCOLOR=254}\变量字符自动变色{<$USERNAME>/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253}\<字体颜色/FCOLO……
2021-12-24 暂无评论 112 阅读详情

GOM引擎介绍 GOM 引擎介绍NPC标签备注功能

格式:[@main]<GOM引擎官方网站|253#GOM引擎官方网站:^254#www.gameofmir.com>\<GOM引擎官方网站|249#GOM引擎官方网站:^250#www.gameofmir.com/@打开>\<Img:210:3:0:0|254#GOM……
2021-12-23 暂无评论 70 阅读详情